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StrikeWitches IF imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 もし魔導銃とこんな状況があったらという だいたい2期10話後あたりからの物語。 魔導銃のためにオリーブが隊員とちゅっちゅする話。 本編 StrikeWitches IF Chapter1 StrikeWitches IF Chapter2
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魔法少女リリカルなのはStrikerS 第22話【Pain to Pain】 はやて「ミッドチルダの空に舞い上がった巨大船、聖王のゆりかご。 軌道上までの上昇を許せばミッド地上の全てが人質。訪れたのは未曽有の危機。 六課メンバーも総員出動。スカリエッティのアジトへと向かったフェイト隊長。 地上での戦闘機人の対応に向かうフォワード隊。ゆりかご内部へと突入したスターズの隊長二名。 タイムリミットは、後二時間と、少し」 ディエチ「この作戦、あまり気が進まない」 クアットロ「あ~ら?どうして~?」 ディエチ「こんな小さな子供を使って、こんな大きな船を動かして、そこまでしないといけないことなのかな? 技術者の復讐とかそんなのって」 クアットロ「あ~あれ。あんなのドクターの口先三寸。ただのデタラメよ?」 ディエチ「そうなの?」 クアットロ「ドクターの目標は初めから一つだけ。生命操作技術の完全なる完成。そして、それができる空間作り。 このゆりかごはそのための船であり、実現のための力。ま、今回の件で軽く何千人かが死ぬでしょうけど、 百年経たずに帳尻が合うわよ。ドクターの研究はぁ、人々を救える力だもの~」 ディエチ「……」 クアットロ「どうしたの?ディエチちゃん。お姉さまやドクターの言うこと、信じられなくなっちゃったぁ?」 ディエチ「そうじゃないよ。そうじゃないけど。ただ、こんなに弱くてちっちゃい命が、 それでも生きて動いてるのを見ちゃうと、この子達は別に関係ないんじゃないかって」 クアットロ「姿を見る前なら平然とトリガーをひけたのに、ねぇ?」 ディエチ「はぁ、ごめん。気の迷いだ。忘れて」 クアットロ「そぉ?」 ディエチ「命令された任務はちゃんとやる。そうしないと、地上のお姉や妹たちも面倒なことになるしね」 クアットロ『お馬鹿なディエチちゃん。あなたもチンクやセインみたいなつまんない子なのね。 うふふふふ。なんにもできない無力な命なんて、その辺の虫とおんなじじゃない。 いくら殺しても勝手に生まれてくる。それを弄んだり蹂躙したり、 籠に閉じ込めてもがいてるのを眺めるのって、こーんなに楽しいのに!ねぇ?』 ラグナ「あのね、あの時の。あの事故の後から、お兄ちゃんと私、何だか上手く話せなくなっちゃったけど。 昔みたいに戻れたらって。左目もね、傷、もう消えたでしょ?眼帯ももうしなくてよくなるって…」 ラグナ「あの!お兄ちゃんが元気になったら、私たちまた昔みたいに話せるかな!?」 ヴァイス「なんともまぁ、情けない話でね。てめぇの失敗から逃げて、責任から逃げて、未だに向き合えてねぇから、 またしくじって、この様だ。何にもふっきれてねぇから、おれぁまだラグナの目をまとも見れねぇ。 あいつを、ストームレイダーを手にとれねぇっ」 ザフィーラ「どう生きるかどう戦うか、選ぶのはおまえだ。おまえが目を覚ますまで、 見守ってやってくれとアルトたちに頼まれていたが、その役目ももう済んだ」 ヴァイス「旦那!あんた、そんな身体でどこへ?」 ザフィーラ「やらねばならぬことがある」 ルーテシア「ドクターは私の探し物、レリックの11番…それを探す手伝いをしてくれる。 だから、ドクターのお願いを聞いてあげる」 キャロ「そんな、そんなことのために」 ルーテシア「そんなこと。あなたにとってはそんなことでも、私にとっては大事なこと」 キャロ「違う違う!探し物のことじゃなくて」 ルーテシア「ゼストももうすぐいなくなっちゃう。アギトもきっと、どこかへ行っちゃう。 でも、このお祭が終わればドクターやウーノたち皆で11番を探してくれる。 そしたら母さんが帰ってくる。そしたら私は、不幸じゃなくなるかもしれない」 キャロ「違う!それ違うよ!」 ルーテシア「あなたと話すの、嫌い」 キャロ「違うんだよ。幸せになりたいなら、自分がどんなに不幸で悲しくても、 人を傷つけたり不幸にしたりしちゃ駄目だよ!そんなことしたら、欲しいものも幸せも、 何も見つからなくなっちゃうよ。 あたし!アルザスの竜召喚師!管理局の機動六課の魔道師!キャロ・ル・ルシエ!」 エリオ「同じく、エリオ・モンディアルと飛竜フリードリヒ!」 キャロ「話を聞かせて!レリック探しも!あなたのお母さん探しも!あたし達が、機動六課の皆が手伝うから! あなたの名前は…」 クアットロ「戦いの最中、敵の言うことに耳を貸しちゃいけません。邪魔なものが出てきたらぶっち殺してまかり通る。 それがあたしたちの力の使い道。ルーお嬢様にはこの後、市街地ライフライン停止ですとか、 防衛拠点のぶっ潰しですとか、色々お願いしたいお仕事もありますし~」 ルーテシア「クアットロ、でも、」 クアットロ「あ~、迷っちゃってますね~。無理もないです。純粋無垢なルーテシアお嬢様にそこのは毒なんですね。 ルーお嬢様が迷ったりしないようにしてあげま~す。ドクターが仕込んでくれたコンシュテレーション・コンソール で誰の言うことも聞く耳を持たない無敵のハートをプレゼント!」 フェイト『AMFが重い。早くこの二人を倒して先に進まなきゃいけないのに。 だけど、ソニックもライオットも使えない。あれを使ったら、もう後がなくなる。 スカリエッティまでたどり着けなくなったら最悪だし、逮捕できても他のみんなの救援や援護に回れなくなる』 スカリエッティ「いやぁ~、ごきげんよう。フェイト・テスタロッサ執務官」 フェイト「スカリエッティ!」 スカリエッティ「私の作品と戦っているFの遺産と竜召喚師、聞こえてるかい?」 エリオ・キャロ「!」 スカリエッティ「我々の楽しい祭の序章はいまやクライマックスだ」 フェイト「なにが、何が楽しい祭だ!今も地上を混乱させてる重犯罪者が」 スカリエッティ「重犯罪?人造魔道師や戦闘機人計画のことかい?それとも、私がその根幹を設計し、 君の母君プレシア・テスタロッサが完成させたプロジャクトFのことかい?」 フェイト「全部だ」 スカリエッティ「いつの世も革新的な人間は虐げられるものだよね」 フェイト「そんな傲慢で、人の命や運命を弄んで」 スカリエッティ「貴重な材料を無差別に破壊したり、必要もなく殺したりはしていないさ。 尊い実験材料に変えてあげたのだよ。価値のない、無駄な命をね」 スカリエッティ「普段は冷静かつ温厚でも、怒りと悲しみにはすぐに我を見失う。君のその性格は、まさに母親ゆずりだよ。 フェイト・テスタロッサ」 ゼスト「シグナムと言ったか、あれは良い騎士だな」 アギト「え?」 ゼスト「あの剣才に炎熱能力。おまえが言っていた理想のロードにちょうど適合するな」 アギト「な、なんだよそれ!」 ゼスト「あの太刀筋は紛れもなく真正の古きベルカの騎士。おまえと同じように、どこかで保存されて眠ってでもいたか」 アギト「違うよ!なんでそんなやつが管理局にいんだよ!」 ゼスト「魔力光の色までおまえと適合する。だとするなら、あるいは」 アギト「やめてくれよ!敵だぞあいつは!頼むよ、あたしのことなんて考えないでさ、自分のために全力で頑張ってよ」 ゼスト「ああ」 シャッハ「遺伝子データの照合でヴィヴィオの元となった人物の出身年代が判明しました。 約三百年前、聖王時代の、古代のベルカの人物です。ヴィヴィオのママは、その当時の人物でしょうから」 なのは「もう、この世にはいないってことですね。 ただ、ヴィヴィオはママって言葉を自分に特別優しくしてくれる人のことだと思ってるみたいですし」 シャッハ「でも、本当に良く懐かれています。このままご自分の娘さんに?」 なのは「受け入れ先は探してます。あの子を必要としてくれて、受け入れてくれる…温かい家庭を」 シャッハ「あの子は嫌がりますでしょうに」 なのは「幸せにしてあげられる自信がありません」 シャッハ「どうして?」 なのは「私は、いつも自分のことばっかりで、優しい母親になれる資格も、たぶん、ありません。 それになにより、私は空の人間ですから」 シャッハ「縁起でもない!」 なのは「可能性の話です。一度は落ちてますしね」 シャッハ「ですが」 ヴィヴィオ「ママ」 なのは「ん?ヴィヴィオ、どうしたの?」 ヴィヴィオ「ママ、しょんぼりしてたから」 なのは「あはは、ほんと?」 ヴィヴィオ「うん。ママ、いい子」 なのは「うん。ヴィヴィオは優しいね。平気だよ。ヴィヴィオが元気で笑顔でいてくれたら、 なのはママもいつだって笑顔で元気だから」 なのは「いちいち相手してられない」 ディエチ「駄目だクアットロ。手がつけられない」 クアットロ「まぁ。予想の範疇よ。あの人の終幕はここ、玉座の間だから。どこも思ったよりは粘ってるけど、 ま、時間の問題ね。私たちはゆっくり、見てればいいわ」 次回予告 ティアナ「逃げることのできない、自分だけの戦い」 スバル「自分が憧れた、本当に欲しかった強さ」 ティアナ「勝利を掴むのは、いつだって踏む出す勇気」 スバル「次回、魔法少女リリカルなのはStrikerS第23話」 ティアナ「Stars Strike」 スバル「思いを込めて」 スバティ「Take off! 」
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M-11 Striker ストライカーは最も一般的なエアーメックのデザインで、戦争中に多くの国々で使われてきた。万能な戦闘能力と、エネルギーソードを装備している。
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アップグレード 機体のアップグレードは以下の5要素、三段階。 PERFORMANCE … 最大速度とスラスター強化 SHIELD … シールド容量とリチャージUP ARMOR … 機体耐久値UP ENERGY … エネルギー容量とリチャージUP STRIKE MODE … FLUX容量UPと増加率・消費率の向上 アップグレードを得るには面の途中で現れる輸送艦(Freighter/Shuttle)を撃破してかつその面をクリアする必要がある。 輸送艦がワープアウトしてくる際にアナウンスが流れるので、 ロックオンの優先度をTRANSPORTERに合わせてTARGET NEAREST(デフォルト Fキー)でロックすればよい。 輸送艦が存在する場合、画面の左上に以下のような記載が現れる。 〉[BONUS OBJECTIVE] 〉[DESTROY FREIGHTER] 新武装も同様に輸送艦からドロップする。(らしい) アップグレードと武装は機体共通なので個別に取得する必要はない。 機体解説 自機は開始時は1種類、ゲーム進行とともにアンロックされて最大3種類になる。 【Strike Suit】 FLIGHT 50 ARMOR 80 SHIELD 65 ENERGY 90 初期機体。プロトタイプの可変戦闘機(TRANSFORMING FIGHTER) 主武装の機関砲は射程1000とやや短いが、連射が効くため魚雷・機雷の排除や近距離の敵機へ威力を発揮する。 インターセプターなら数秒で撃破可能。 副武装は40連マルチロックミサイル。速度と威力のバランスがよく、 多数の戦闘機やフリゲートの砲台を一掃する場合などに威力を発揮する。 【Marauder】 FLIGHT 12 ARMOR 90 SHIELD 90 ENERGY 90 第二世代のストライクスーツ。低速重武装機体。 強力な武装を持つが手数に問題があるので運用に工夫が必要。 射程7000の主砲は艦船以外の敵をほぼ一撃で屠る威力を持つ。 敵戦闘機に対してアウトレンジできるので強いが、発射速度が遅く数に押し負ける面も。 副武装の小型対艦ミサイルも低速・大威力でコルベットを一撃で落とすことが可能だが、戦闘機相手には役に立たない。 なおゲーム中の性能グラフの長さ換算でENERGY 90としてあるがこの機体のみレールガンを2発連射できる。 他二機体と明らかな性能差があるので、ゲーム中で表示される性能グラフは当てにならないかもしれない。 【Raptor】 FLIGHT 90 ARMOR 50 SHIELD 50 ENERGY 90 第二世代のストライクスーツ。高速軽装甲機体。 主武装の射程が短いため、使うには機動性を生かして敵に接近する必要がある。 主武装のショットガンは近距離のターゲットにまとめてダメージを与えられるが、射程がかなり短い。 副武装の高速マルチロックミサイルは凄まじいロックオン速度を持つが、単発の威力が抑えられている。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE IIDX SOUNDS DUAL STRIKER Mayumi Morinaga,Fernwehby BEMANI Sound Team "L.E.D. HuΣeR" 185 1270 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 名前 コメント
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JASF Jane s Advanced Strike Fighters 項目数:36 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ ※北米リージョンロック、国内本体では起動出来ません。 フリーズするとセーブデータが壊れる報告有、不安な人はバックアップを。 ミッションクリア直後、特にキャンペーンクリア直後にフリーズすることもある。 このタイミングでフリーズするとセーブデータが破損し新たにセーブデータを作ることになる。最終ミッションの前に必ずバックアップを。 オン実績は全て二人で解除可。 オン・オフ共通:440 Easy Rider Complete Campaign mode on Easy Difficulty or higher (Single-player or Co-Op). 15 Throwback Complete a mission using only cannons in Campaign mode (Single-player or Co-Op). 15 Bombardier Destroy a target with a bomb dropped from higher than 1000m (Single-player or Co-Op). 15 Vectored Thrust Perform a thrust vector maneuver in Campaign mode (Single-player or Co-Op). 15 5th Generation Unlock the F-22 Raptor in Campaign mode (Single-player or Co-Op). 15 I Am Dangerous Kill 50 enemy units in Campaign mode (Single-player or Co-Op). 15 Bombs Away Successfully bomb a target in Campaign mode (Single-player or Co-Op). 15 Man on a Mission Complete a Mission in Campaign mode (Single-player or Co-Op). 15 Weapons Hot Destroy an enemy aircraft with your cannons in Campaign mode (Single-player or Co-Op). 15 Underneath the Radar Destroy a Radar Station without being detected (Single-player or Co-Op). 15 Master of Evasion Evade 10 missiles with countermeasures in Campaign mode (Single-player or Co-Op). 15 Missile Jockey Destroy 250 enemies in Campaign mode (Single-player or Co-Op). 15 Hardcore Complete Campaign mode on Hard Difficulty (Single-player or Co-Op). 80 Master of Arms Destroy 3 enemy planes within 10 seconds in Campaign mode (Single-player or Co-Op). 30 Straight Shooter Destroy an enemy plane with rockets (Single-player or Co-Op). 30 Without a Scratch Complete a Campaign mission without taking any damage (Single-player or Co-Op). 30 Who Needs Brakes? Complete a Campaign mission while full speed for 90% of the mission (Single-player or Co-Op). 30 Sharpshooter Destroy 50 enemy planes with cannons in Campaign mode (Single-player or Co-Op). 30 Normality Complete Campaign mode on Normal Difficulty or higher (Single-player or Co-Op). 30 オンラインのみ:370 Bite Marks Destroy an enemy in any match in Multiplayer mode. 15 Flying Solo Win a Dogfight match in Multiplayer mode. 15 Comrades in Arms Win a Team Dogfight match in Multiplayer mode. 15 Down the Rabbit Hole Win a Rabbit match in Multiplayer mode. 15 Survivor Win a Base Assault match in Multiplayer mode. 15 Grim Reaper Win 5 Dogfight matches in Multiplayer mode. 30 Team Guy Win 5 Team Dogfight matches in Multiplayer mode. 30 White Rabbit Win 5 Rabbit matches in Multiplayer mode. 30 Eliminator Win 5 Base Assault matches in Multiplayer mode. 30 Air Superiority Destroy 5 enemies without dying in a single match in Multiplayer mode. 30 Oscar Mike Golf Destroy 10 enemies without dying in a single match in Multiplayer mode. 80 Be My Wingman Destroy an enemy aircraft that has a lock on a team mate in Co-Op Campaign mode. 15 Teamblitz Complete a Co-Op Campaign mission as a client. 25 Blitzkrieg Complete a Co-Op Campaign mission as a host with one or more team mates. 25 秘密の実績:190 Aerial Photographer Locate Jedhi Borzai (Single-player or Co-Op). 80 Stain Removal Kill General Demichvia (Single-player or Co-Op). 80 Transmission Ends Kill Chairman Borzai (Single-player or Co-Op). 30 理論上は最高難易度のHARDでクリアすれば1周でまとめて解除可能。しかし後半のミッションは敵の攻撃が激しく(攻撃力と射程距離がアップ)、難易度NORMALでもリトライする局面が多い。 ストーリーの進捗によって高性能な機体が随時解除され2周目以降も引き継ぎされる。ゆえに1周目はEASYでクリアし、2周目を高性能な機体でHARDクリアしたほうが簡単。 1周目はミッション内容を問わず対空・対地兵器が自動追尾ミサイルを装備した機体を使った方が楽。 2周目推奨機体はPAK/FA(グレー色)。機体性能と武装バランスが良く、HARDでもかなり簡単に感じるはず。 オフライン実績の大半はストーリーと連動したものが多いため、自然に解除されるものが多いが一部特定条件でのみ解除される。 対空レーダーのあるミッションが多く、該当施設を破壊するまでは低空飛行を維持すればミッション失敗を避けられる。 画面上部中央にあるカラーバーでレーダーの反応が確認できる。緑>黄色>オレンジ>赤に変化し、オレンジになったら高度を落とすこと。 偵察ミッションはターゲットエリアを低空飛行し、ゲージが満タンになるまで旋回しつづけること。最低速飛行しても失速しない親切仕様なので安心して偵察していこう。 オフ実績 ●Bombardier ミッションの最中に指示された攻撃目標を爆弾で破壊すれば解除。爆弾限定であることに注意。 ●Vectored Thrust F-22 Raptor限定。LTトリガーを引きながらUターンすれば簡単に解除。同機はキャンペーン後半でアンロックされる。 ●Underneath the Radar レーダー施設に自機を発見されずに破壊すれば解除であるが、高性能な機体のない1周目ではかなり難しい。 PAK/FAなど対地ミサイルの射程距離が長い兵装の機体を使い、レーダー施設をロックオン⇒全弾発射後に即離脱を繰り返せば簡単に解除できる。 ●Master of Evasion Xボタンで射出されるフレアを使い敵のミサイルを10回回避すれば解除。キャンペーンを進めていれば自然と解除される。 ●Master of Arms 複数同時にロックオンできるミサイルを装備した機体を使えば簡単。後半ステージは敵機が大量に出てくるため、特に意識せずとも解除できるはず。 ●Straight Shooter F-16推奨。ロックオンせずに発射する必要あり。 ●Without a Scratch Co-opで相方にミッションをこなしてもらい、自分は出撃エリアをグルグル旋回していれば簡単に解除できる。 ●Who Needs Brakes? 常にアフタバーナーを使い続けている状態を維持していれば解除される。アフターバーナーはゲージが1/3の位置まできたら再度使用可能。 最初のミッションがおすすめ。Co-opでWithout a Scratchと同時に狙うのもよいだろう。 オン実績 ●Be My Wingman Co-opの相方をロックオンしている敵機をキャノン(Aボタン攻撃)で撃破すると解除される。 味方がロックオンされている状態に限定され、ミサイル発射後では判定されないためタイミングはシビア。 おすすめミッションは「Summer Retreat」。手順は以下のとおり。 1. ミッションを開始しレーダー施設を破壊。 2. Heli Baseを破壊。 3. その次の攻撃目標が飛行場のHanger。これを壊さずに残しておくと敵機が無限沸きするのでこの飛行場を利用して解除。 ●Eliminator 勝敗条件が分かりづらい対戦ルール。相手のAir Baseを破壊すれば勝利であるが、時間切れで引き分けの場合、相手側の対空兵器AIに撃墜された数が多い方が負けとなる。
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今日 - 合計 - タグ 格闘ゲーム ストリートファイターIII 3rd STRIKE Fight for the Futureの攻略ページ 基本情報 ストーリー 攻略情報 Tips プチ情報 シリーズ情報 関連動画 参考文献、参考サイト 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] 機種 ドリームキャスト メーカー カプコン 発売日 2000年6月29日 価格 5,800円(税別) ジャンル 格闘ゲーム プレイ人数 1~2人 データセーブ 有り 同名のアーケードゲームの移植作品。 『ストリートファイターIIIシリーズ』の三作目。なおドリームキャストでは一作目と二作目もカップリング移植作品『ストリートファイターIII ダブルインパクト』として1999年12月に発売されている。 ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] シリーズ情報 + 一覧を開く 一覧を閉じる このwikiで扱う機種で発売されたシリーズ作品は以下の表(発売日順)の通り。 発売日 機種 価格 タイトル ジャンル 備考 1988年12月4日 PCエンジン 5,980円(税別) ファイティングストリート 格闘ゲーム SF1。 1992年6月10日 スーパーファミコン 9,980円(税別) ストリートファイターII 格闘ゲーム SF2シリーズ。 1993年6月12日 PCエンジン 9,800円(税別) ストリートファイターⅡダッシュ 格闘ゲーム SF2シリーズ。 1993年7月11日 スーパーファミコン 9,980円(税別) ストリートファイターIIターボ 格闘ゲーム SF2シリーズ。 1993年9月28日 メガドライブ 9,800円(税別) ストリートファイターIIダッシュプラス 格闘ゲーム SF2シリーズ。 1994年6月25日 スーパーファミコン 10,900円(税別) スーパーストリートファイターII 格闘ゲーム SF2シリーズ。 1994年6月25日 メガドライブ 10,900円(税別) スーパーストリートファイターII 格闘ゲーム SF2シリーズ。 1995年8月11日 ゲームボーイ 4,800円(税別) ストリートファイターII 格闘ゲーム SF2シリーズ。 1995年8月11日 セガサターン 5,800円(税別) ストリートファイター リアルバトル オン フィルム 格闘ゲーム 実写映画のゲーム化作品。 1995年8月12日 プレイステーション 5,800円(税別) ストリートファイター リアルバトル オン フィルム 格闘ゲーム 実写映画のゲーム化作品。 1995年12月15日 プレイステーション 6,800円(税別) ストリートファイターII ムービー 育成・アドベンチャー アニメ映画のゲーム化作品。 1995年12月22日 プレイステーション 5,800円(税別) ストリートファイターZERO 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 1996年1月26日 セガサターン 5,800円(税別) ストリートファイターZERO 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 1996年3月15日 セガサターン 6,800円(税別) ストリートファイターII ムービー 育成・アドベンチャー アニメ映画のゲーム化作品。 1996年8月9日 プレイステーション 5,800円(税別) ストリートファイターZERO2 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 1996年9月14日 セガサターン 5,800円(税別) ストリートファイターZERO2 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 1996年12月20日 スーパーファミコン 7,800円(税別) ストリートファイターZERO2 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 1997年7月17日 プレイステーション 5,800円(税別) ストリートファイターEX plus α 格闘ゲーム SFEXシリーズ。 1997年9月18日 セガサターン 5,800円(税別) ストリートファイターコレクション 格闘ゲーム SF2シリーズ+SFZEROシリーズ。 1998年10月23日 プレイステーション 5,800円(税別) ストリートファイターコレクション 格闘ゲーム SF2シリーズ+SFZEROシリーズ。 1998年12月3日 プレイステーション 5,800円(税別) カプコンジェネレーション第5集 格闘家たち 格闘ゲーム SF2シリーズ。 1998年12月3日 セガサターン 5,800円(税別) カプコンジェネレーション第5集 格闘家たち 格闘ゲーム SF2シリーズ。 1998年12月23日 プレイステーション 5,800円(税別) ストリートファイターZERO3 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 1999年7月8日 ドリームキャスト 5,800円(税別) ストリートファイターZERO3 サイキョー流道場 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 1999年8月5日 セガサターン 通常版5,800円(税別)4MB拡張RAM同梱版7,800円(税別) ストリートファイターZERO3 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 1999年12月16日 ドリームキャスト 6,800円(税別) ストリートファイターIII ダブルインパクト 格闘ゲーム SF3シリーズ。 1999年12月24日 プレイステーション 5,800円(税別) ストリートファイターEX2 PLUS 格闘ゲーム SFEXシリーズ。 2000年3月4日 プレイステーション2 6,800円(税別) ストリートファイターEX3 格闘ゲーム SFEXシリーズ。 2000年6月29日 ドリームキャスト 5,800円(税別) ストリートファイターIII 3rd STRIKE Fight for the Future 格闘ゲーム SF3シリーズ。 2000年12月22日 ドリームキャスト 4,800円(税別) スーパーストリートファイターII X for Matching Service 格闘ゲーム SF2シリーズ。 2001年2月15日 ドリームキャスト 3,800円(税別) ストリートファイターZERO3 サイキョー流道場 for Matching Service 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 2001年3月30日 ゲームボーイ 4,300円(税別) ストリートファイターALPHA 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 2001年7月13日 ゲームボーイアドバンス 4,800円(税別) スーパーストリートファイターII X リバイバル 格闘ゲーム SF2シリーズ。 2002年9月27日 ゲームボーイアドバンス 4,800円(税別) ストリートファイターZERO3↑ 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 2003年12月18日 プレイステーション2 3,800円(税別) ハイパーストリートファイターII アニバーサリーエディション 格闘ゲーム SF2シリーズ。 2004年7月22日 プレイステーション2 通常版3,800円(税別)THE LIMITED EDITION7,800円(税別) ストリートファイターIII 3rd STRIKE -Fight for the Future- 格闘ゲーム SF3シリーズ。 2004年10月28日 XBOX 4,800円(税別) ストリートファイターアニバーサリーコレクション 格闘ゲーム SF2シリーズ+SF3シリーズ。 2006年5月25日 プレイステーション2 4,800円(税別) ストリートファイターZERO ファイターズ ジェネレーション 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (1) 2024年08月29日 (木) 18時37分11秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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メニュー トップページ 必要なもの 活動内容 戦歴 クランメンバー サーバー 募集 環境公開 スケジュール 掲示板 おまけ メンバー用 リンク Steam Counter-Strike Source CS Sテンプレ FPSBANANA Negitaku カルB亭(Steam) 今日: - 昨日: - 合計: - 倉庫 お問い合わせ ここを編集
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Half-Life(1998) 通称HL1 一人用FPSとして発売されたゲーム。対戦も可能。50以上の賞を獲得し、その年のゲームオブザイヤーにもノミネートされた。らしい。 Counter-Strike(2000)※βは1999 通称CS1.6、本家 Half-LifeのMODとして開発されたゲーム。世界で最も遊ばれているオンラインゲームの一つであり、現在でも世界大会が開かれる。 Counter-Strike NEO(2003~2010) 通称CSNEO ゲームセンターで稼動していたCS。現在はネットワーク対戦ができないため店内対戦のみ可能ということだが、そもそも筐体が置いてない。M1014やP90等、本家では弱いとされる武器も大幅に強化されていたようだ。 Counter-Strike Condition Zero(2004) 通称CSCZ 非常に優秀なBOTを率いて指定された条件をこなす初心者用CS。Deleted Scenesという一人用のキャンペーンモードも存在する。 Counter-Strike Source(2004) 通称CSS Half-Life2に同梱された、CSのソース版。グラフィックの品質が著しく向上している。HL2の物理エンジンを使用しているためマップ上の小物やキャラクターの死体などは重力や衝撃で比較的リアルに動くようになった。 Counter-Strike Online(2008) 通称CSO ※韓国CBTは2007年12月スタート、日本でのサービスは2009年6月から CS1.6を基に開発された基本無料オンラインゲーム。ニコニコ動画等の広告がきっかけで、ゾンビモードなどのお遊びモードが受け大ヒット。 しかしリリース当時ですら10年も前のエンジンを使っているだけありグラフィックは時代遅れ、バグも多い。 度重なる高性能な武器の実装によるインフレからゲームバランスも著しく崩壊しており、PvPモードではプレイヤーが特定のルールを設ける必要がある場合が非常に多い。 Counter-Strike Global Offensive(2012) 通称CSGO CSシリーズ最新作。CSSよりも更にグラフィックが向上しており、武器も追加されている。 Counter-Strike Online 2(2013) 通称CSO2 CSOの続編。グラフィックの品質はCSGOに引けを取らないレベルまで向上している。CSO2独自のゲームモードも幅広く揃えてあり、多様な楽しみ方ができる。 Counter-strike 2 (2023) 通称CS2 Counter-strikeの最新作。 グラフィックやゲームなどが完全パワーアップしている 変わらないゲームモードでプレイ可能 CS GOは設定でプレイ可能